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怎样用Scratch制作甲虫游戏

怎样用Scratch制作甲虫游戏

的有关信息介绍如下:

怎样用Scratch制作甲虫游戏

在这个实例里,我们将一起探讨如何运用Scratch制作一个多场景的甲虫游戏,甲虫的大小会变哦,在舞台上运动时运动速度也会变哦,下面我们开始吧~~

打开Scratch程序,进入它的工作界面,将默认的角色猫删除;

点从本地文件夹中上传背景;

找到背景存放的文件夹中,添加第一个背景;

继续用同样的方法导入另外两个背景;

点从本地文件夹中上传角色,将甲虫导入到软件中;

点造型,选从本地文件夹中上传造型,分别将另外两个不同颜色的甲虫导入;

绘制红色的小虫;

绘制Next标签,并用T工具添加文字;

点甲虫,给它编写脚本;

控制甲虫大小变化的脚本如下:

控制甲虫运动速度和方向的脚本如下(碰到荷叶的绿色后旋转一个较大的角度,否则旋转一个较小范围的角度):

控制甲虫和小虫之间的交互的脚本如下:(碰到甲虫后广播吃掉,吃到甲虫后变大)

点虫子,给它编写控制运动的脚本,如果遇到绿色,速度变慢,并旋转-20到20之间的一个随机数;

编写控制虫子和甲虫之间交互的脚本,当它接受到广播吃掉,并碰到甲虫就隐藏,模拟出被吃掉的效果,等待1到10秒间的一个随机数后,又在舞台某一个随机位置出现;

将虫子复制为若干个;

编写Next标签脚本,当Next标签被点击时,发出广播Next并等待;

点舞台,编写如下脚本,当绿旗被点击时,将背景切换为背景1,当接受到Next广播,切换到下一个背景;

程序编写完毕,经过调试无误后,点绿旗开始执行,点红色按钮停止。